Создать аккаунт
Главная » Статьи » Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Статьи

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

111
Обложка: скриншот The Last of UsМультиплеерный проект по The Last of Us столкнулся с нелёгкой судьбой и был отменён в конце 2023 года, приведя к сокращениям. Теперь к теме невышедшей игры вернулся её геймдиректор Винит Агарвал. Он признался, что узнал об отмене онлайн-экшена за сутки до того, как об этом объявили официально.

По словам разработчика, где-то в 2020 году Sony задумалась о повышении инвестиций в многопользовательские проекты на фоне их популярности из-за пандемии. В тот период The Last of Us Online добилась крупных финансовых инвестиций. Разработка продвигалась «очень, очень хорошо» — к моменту отмены было готово почти 80% игры.

Однако в течение нескольких лет расходы Sony на онлайн-игры сократились. Студии Naughty Dog пришлось столкнуться с серьёзным выбором — довести «эксперимент» до релиза, либо же отменить многопользовательскую игру по «Одним из нас» и перевести ресурсы на новый одиночный проект Нила Дракманна. Выбор оказался очевидным — игроки с нетерпением ждут Intergalactic: The Heretic Prophet.

Однако для самого Агарвала отмена The Last of Us Online оказалась «душераздирающей». Геймдиректор потратил на мультиплеерную игру около семи лет. Также к ней был причастен и Нил Дракманн, назвавший отменённый проект самым амбициозным в истории Naughty Dog.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт actorskino.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК