Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы Slay the Spire 2 не волновались из-за негативной реакции игроков на правки баланса
Статьи

Авторы Slay the Spire 2 не волновались из-за негативной реакции игроков на правки баланса

60
Обложка: постер Slay the Spire 2Рогалик Slay the Spire 2, который аналитики уже прозвали самым успешным «колодостроем» в истории индустрии, продолжает обновляться и привлекать новую аудиторию. Однако первый бета-патч с балансными правками вызвал массовое негодование игроков. Оказалось, что разработчиков это не беспокоило.

Соучредитель Mega Crit Кейси Яно рассказал, что взрывная реакция фанатов оказалась удивительной для новичков студии, однако сам управленец не был потрясён. Он понимает, что негативные отзывы в Steam и другие способы давления на разработчиков помогают проявить свою позицию. Яно видит проблему в том, что игрокам сложно чувствовать себя «услышанными».

Особенно Яно беспокоят игроки из Китая, которые из-за ограничений Интернета могут напрямую поделиться своим мнением лишь через отзывы в Steam. Разработчик заинтересован в том, что улучшить взаимодействие с жителями этой страны, играющими в Slay the Spire 2.


«Мне не нравится говорить что-то вроде “китайские игроки”. На мой взгляд, это “игроки из Китая”, потому что они просто находятся в другом месте. Все они просто люди, которые пытаются взаимодействовать с игрой и быть услышанными. Быть услышанными очень важно, и мы хотим этому способствовать», — рассказал Яно.


В целом же соучредитель Mega Crit уверен, что игроков из разных стран объединяют одни и те же претензии к Slay the Spire 2. Однако «культура обзоров» с балльными оценками, по мнению Кейси Яно, «несовершенна» и слишком упрощает отношение к играм.

Slay the Spire 2 вышла 5 марта на PC. Автор Игромании познакомился с рогаликом и оценил то, как разработчики сохранили все сильные стороны первой части.

Внутри Slay the Spire 2 — легенда возвращается

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт actorskino.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК