Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»
Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании!Обложка: Ведьмак 3Ассоциированный директор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов «Ведьмак 3: Дикая Охота» Павел Саско заявил, что третья часть «Ведьмака» помогла переосмыслить термин «зрелая игра». По его словам, ключевую роль сыграли сами разработчики CD Projekt...
